纪念今天只有我知道她的意义。
[ 2009-02-12 21:18:48 | 作者: Looky ]
今天发生了一件重要的事情,那就是对于Gamrbryo2.5的一个Shader OrionArt中的一个phoenix的这个例子,偶已经成功在MAYA当中进行输出NIF,对于其中很多以前一直不了解的一些问题今天终于解决,对于我来讲,对于TENCENT使用Gamrbryo引擎这么些年以来,来讲都将有着跨时代的意义和小小的飞跃。当然这个东西现在在程序和理论上已经实现了。但是要用到具体的工作中还有很长的一段路要走。在这里要感谢的的是WINCON这个默默无闻的程序员,和VIVI对这个技术一直抱有非常热切的需求的爱。之前我做过很多次实验都以失败而告终,今天或许是老天有眼看在我一直坚持的份上,给了我灵机一动的灵感,木想到所有的一切都是在一个巧合和偶然中实现了。当然也要感谢我自己一直以来的追求和坚持。新的技术的出现自然会出现新的问题。在网游中实现皮肤的3S效果,过去在CPU渲染时代这都是一个难题,现在可以...
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