数学分析各种族兵种相克关系(转)
[ 2008-12-04 14:29:31 | 作者: Looky ]
[花仙子]数学分析
这是偶很久以前在战术区发的帖子,搬过来是为了方便大家查阅,因为这里有很多文章需要这个作为基础,hoho表B4偶
目的:通过数学分析的方法研究各种族兵种相克关系,从而建立有效的战术
设备:主机(P41.3处理器384MB内存ATI9200SE128MB),CHRONOGRAPHJS-306型秒表(精度0.01秒),TFT正版光盘(1.16),XP(HOMEEDITION2003)系统,所有兵种数据资料取自BATTLE.NET
原理:我和很多朋友一样关心兵种之间的关系问题,毕竟这是一切战术的基矗希望大家在制定战术之前先了解自己的士兵。下面简单说明几个概念:
1,战斗力:战斗力数值=基本攻击力*基本生命值/攻击间隔时间
注:“*”表示乘号,“/”表示除号。
举个例子:NE的女猎手,HP600,基本攻击力17,升满后2...
阅读全文...
这是偶很久以前在战术区发的帖子,搬过来是为了方便大家查阅,因为这里有很多文章需要这个作为基础,hoho表B4偶
目的:通过数学分析的方法研究各种族兵种相克关系,从而建立有效的战术
设备:主机(P41.3处理器384MB内存ATI9200SE128MB),CHRONOGRAPHJS-306型秒表(精度0.01秒),TFT正版光盘(1.16),XP(HOMEEDITION2003)系统,所有兵种数据资料取自BATTLE.NET
原理:我和很多朋友一样关心兵种之间的关系问题,毕竟这是一切战术的基矗希望大家在制定战术之前先了解自己的士兵。下面简单说明几个概念:
1,战斗力:战斗力数值=基本攻击力*基本生命值/攻击间隔时间
注:“*”表示乘号,“/”表示除号。
举个例子:NE的女猎手,HP600,基本攻击力17,升满后2...
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19065是什么...汶川地震有19065名学生遇难已经核实
枕头大婚我们去凑热闹
[ 2008-11-18 18:40:02 | 作者: Looky ]








